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登録日:2011/11/28(月) 01 59 12 更新日:2023/03/07 Tue 09 22 39NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 PBD使い歓喜? アビスドラゴン カードファイト!!ヴァンガード シャドウパラディン ファントム・ブラスター・オーバーロード ペルソナブラスト ヴァンガードユニット 双剣覚醒 正義の味方の成れの果て 混沌なる静寂に叫びし絶望。 幻すら見られぬ闇より 暗き闇の力を我に!! クロスライド!! ファントム・ブラスター・オーバーロードとは、TCG『カードファイト!!ヴァンガード』のユニットの一つ。 ▽目次 概要ユニット設定 アニメでの活躍 余談 概要 ◆ファントム・ブラスター・オーバーロード Gー3 P11000 CT1 アビスドラゴン シャドウパラディン 永[V/R] 《シャドウパラディン》以外のあなたの、ヴァンガードかリアガードがいるなら、このユニットのパワー-2000。 永[V] あなたのソウルに「ファントム・ブラスター・ドラゴン」があるなら、このユニットのパワー+2000。 自[V] [CB(3),あなたの手札から「ファントム・ブラスター・オーバーロード」を1枚選び、捨てる]このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。 払ったら、そのターン中、このユニットのパワー+10000/クリティカル+1。 ブースターパック第5弾双剣覚醒で登場するシャドウパラディンの新たなG3のユニット。 素のパワーは11000あるが、ヴァンガードかリアガードに他のクランのユニットがいると弱体化する効果を持っている。 VかRに他の同クランユニットがいないと弱体化するP11000のユニットと比べると相手に左右されないのが利点だが、他のクランを混ぜるのを難しくしている点で劣る。 しかし、リスクの少ない11000ユニットである事は事実でありVのパワーが11000なのはかなりのメリットである。 さらに同じクランのファントム・ブラスター・ドラゴンと同じような強力な能力であるパワー+10000/CT+1を得る能力も持っている。 何よりCBのコストは3と上がっているが、追加コストが手札の同名カードになっているためもし完全ガードなどで防がれたとしてもあちらよりは被害は少なくて済む。 このカードを語る上で大事な事がある。 永[V] あなたのソウルに「ファントム・ブラスター・ドラゴン」があるなら、このユニットのパワー+2000。 永[V] あなたのソウルに「ファントム・ブラスター・ドラゴン」があるなら、このユニットのパワー+2000。 大事な事なので2回(ry この効果のおかげで条件はあるがこのユニットのパワーは常時13000となるのである。 パワー13000は今のところ専用ブーストがないシャドウパラディンでは黒の賢者 カロンの8000ブーストによりパワー21000でアタック出来る為、強力であるのは言うまでもない。 (一応、SB1でブラスターと名の付いたユニットを10000ブーストできる、アポカリプスバットが同パックで登場) しかも、この能力は永続効果。 これは彼の有名な爆炎の剣士 バロミデスと小さな賢者 マロン等のパワー21000のアタックすら10000のシールド1枚でガード出来るようになる、と言うことである。 ファントム・ブラスター・ドラゴンをソウルに入れる方法はシャドウパラディンには無いため、再ライドするしか方法はない……かと思われたが、同パックにて手札のカードをソウルに入れることが出来るというとんでもない効果を持ったカードの登場により再ライドせずにパワー13000の化け物が出てきてしまう。 もちろんそれが失敗したとしてもネヴァン様こと髑髏の魔女 ネヴァンの手札交換や、ブラスタージャベリンによるサーチ等、持ってくれば再ライドする事くらい容易いであろう。 この効果のおかげで圧倒的な防御力をほこるため、ファントム・ブラスター・ドラゴンからこのユニットに再ライドした時点でかなり優位に立てるだろう。 また、PBDはその特性上、主軸に据えた場合はブラスターダークを多めに採用しなければならなかったが、このユニットを最終ヴァンガードとして考えた場合はソウルに必要なのはPBDだけなので、無理にブラスターダークへのライドを狙う必要が無くなった事がかなり大きい。 しかし、VがPBDでなくなるためP12000でアタック出来るドンナーシュラークを採用しにくくなるのは若干のデメリットである。(マスカレードと言うほぼ上位互換のカードが出るので問題はないのだが) もっとも、最近はP11000を持つヴァンガードユニットも増えてきているので、思い切って外してみるのも良いかもしれない。 素でP11000あるのも見逃せない。PBDのソウルインに失敗したとしても、先輩に比べればかなり気楽にライドできるだろう。 当時、16000,21000ラインを重視していたファイターからすればこのユニットの存在は大きく、今も尾を引くシャドウパラディン贔屓であるという声もあった。 現在は「盟主」「クロスライド」といった能力が各クランのリーダーユニットの標準装備になったため、一応その問題は解決を見たといえる。 ユニット設定 聖域中に繁殖した絶望を喰らい、より強大な闇の力を取り込んだ奈落竜の姿。 謎に包まれていたその正体は、かつて聖域を見守る立場にあった古の守護竜の一柱。 長い歴史の中、人々の心に潜む幾千幾万の暗い感情を見たことで、その魂は穢れ、 昏き奈落の底に身を投じてしまった、と記されている。 全てを滅ぼすだけの存在となってしまった守護者の末路。 その心中に渦巻くのは終わりの無い深い絶望だけなのだろうか。 アニメでの活躍 櫂VSレンの戦いにおいて櫂の切り札ジエンドに対しレンの切り札としてオーバーロードがライドされた ブラスターダークでRのバーニングホーンの角を折って退去させてガードを1枚減らしてから ペルソナブラスト+アポカリプスのSBで合計33000でジエンドにアタックした もともとレンはこのカードを持っておらずウルトラレアのスイコからもらった模様 余談 リミットブレイク環境以降、カードの名称を指定した効果が増えたが、 このカードの「ファントム」「ブラスター」「オーバーロード」にはいずれも名称を参照するカードが存在する。 (但し「オーバーロード」はどちらかというとかげろうが専門) パワー23000以上でアタック出来る人は追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] fate -- 名無しさん (2016-03-08 13 26 29) ラスボス -- 名無しさん (2020-02-13 15 28 38) 名前 コメント
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グランブルー - ギルマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【LB4】:《グランブルー》がこのユニットにライドした時、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+10000し、あなたのドロップゾーンから《グランブルー》を2枚まで選び、Rにコールし、そのターン中、それらのユニットのパワー+3000。 自【V】:このユニットが《グランブルー》にブーストされた時、あなたの山札から《グランブルー》を1枚まで探し、ドロップゾーンに置き、その山札をシャッフルする。 永:盟主 フレーバー:我らが呪いの苦しみ、痛み、絶望を共に分かち合おうではないか! 呪われた兵 イゲルス グランブルー - スピリット グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【LB4】:[CB2]このユニットがヴァンガードにアタックする時、あなたの山札の上から4枚をドロップゾーンに置いてよい。ドロップゾーンに送ったカードの中にカード名に「呪われた」とあるユニットがあれば、そのバトル中、1枚につきこのカードのパワー+2000。 起【V】:[ドロップゾーンにあるカード名に「呪われた」を 含むユニットを2枚選び、山札の下に好きな順番で置く]そのターン中、このユニットのパワー+5000。 フレーバー:この呪いに感謝しよう!我こそは兵の頂なり! 呪われた者 インケディ グランブルー - スケルトン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 11000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【V】 [あなたのドロップゾーンからカード名に「呪われた」を含むノーマルユニットを2枚選んで山札に戻してシャッフルする。]このユニットがアタックする時、コストを払ってよい、払わないなら、あなたのリアガードを1枚選び退却させる。 自【R】 [あなたのドロップゾーンからカード名に「呪われた」を含むノーマルユニットを2枚選んで山札に戻してシャッフルする。]このユニットがアタックする時、コストを払ってよい、払わないなら、このユニットを退却させる。 フレーバー:不死身ってものも、辛いもんだ。 呪われた肉体の支配者 グランブルー - ゴースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[SB1]このユニットがVかRに登場した時、あなたの《グランブルー》のヴァンガードがいるなら、あなたはコストを払ってもよい。払ったら、あなたの山札を見てその中からカード名に「呪われた」とあるユニットを1枚選び、ドロップゾーンに置く。その後、山札をシャッフルする。 フレーバー:ある日、グランブルー海賊団の中の一つの部隊が、隠された秘宝を発見し、強奪した。それが禁呪をまとった宝であるとは、その時は誰も知らなかった。 呪われた者 ピングル グランブルー - ゴースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【ドロップゾーン】:[ドロップゾーンにあるこのカード以外のカード名に「呪われた」を含むユニットを3枚選び、山の下に好きな順番で置く]あなたの《グランブルー》のヴァンガードがいるなら、このユニットをRにコールする。 フレーバー:まったく、死人使いが荒いぜ。 呪われた航海士 ノリントス グランブルー - ヴァンパイア グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】 [あなたのドロップゾーンからカード名に「呪われた」を含む《グランブルー》のノーマルユニットを1枚選び、山札の下に好きな順番で置く]このユニットが《グランブルー》をブーストした時、あなたの《グランブルー》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってもよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:やがて彼らは、魂を貪り、輪廻に混ぜることでしか満たされず、また輪廻の輪から完全に弾き出された。 後悔する呪われた者 グランブルー - ゴースト グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) パワー 3000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:ドロップゾーンにあるこのユニットが山札に戻るとき、代わりにRにコールする。 自【R】 このユニットが退却するとき、バインドゾーンにこのカードを置く。 フレーバー:もう、いやだ・・・。廻り、たく、な… ―ある乗組員の日誌より抜粋― 後悔する呪われた者 グランブルー - ゴースト グレード〈0〉 トリガーユニット【引】(ブースト) パワー 3000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:ドロップゾーンにあるこのユニットが山札に戻るとき、代わりにRにコールする。 自【R】 このユニットが退却するとき、バインドゾーンにこのカードを置く。 フレーバー:死ぬことも無く、無差別に魂を貪る一団。彼らは畏敬と恐怖を込めて『呪われた者達』と呼ばれた。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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クラン設定 グレード3ノーマルユニット焼き尽くす紅炎(ブレイジング・クリムゾン) エリル 凍て付く蒼穹(フリージング・ファフナー) ベリル 閃く紫電(フラッシング・バイオレット) メリラ 紅の炎帝(クリムゾンエンプレス) エリル 蒼穹の処刑人(ファフナーエクスキューター) ベリル 紫電の聖騎士(バイオレットパラディン) メリラ 始原の魔女 プルミエ グリモアマスター レシト グレード2ノーマルユニット白銀の魔女 シェリル 破壊の魔獣 ヴァナルガント 紅の魔女 エリル 蒼の魔女 ベリル 紫の魔女 メリラ 紅の魔獣 フェネクス 蒼の魔獣 フォルネウス 紫の魔獣 フォルカロル 魔導教官 ヴァイス 魔導司書 ビブリオ グレード1ノーマルユニット星天の魔女 アスティ 学生魔女 エリル 学生魔女 ベリル 学生魔女 メリラ 大水晶の巫術師 魔導教官 シュバルツ 晶壁の魔女 クリス 輪廻の黒猫 灼熱の焔 サラマンドラ 氷原の魔狼 ガルム 雷閃の嵐 ハーピー 紺碧の守護獣 ヴァイコーン グレード0ノーマルユニット見習い魔女 エリル 見習い魔女 ベリル 見習い魔女 メリラ 魔女候補生 トリガーユニット鉄槌の魔女 フィズ 力の魔導書 エルダー・ワイヴァーン 節制の魔導書 魔導彫金師 チェイズ 連弾の魔女 スピット 反魂の魔導書 アンケート コメント欄 クラン設定 古より受け継がれてきた“魔術”の知識・技能を守護する、魔女の一族。 一族の大多数が女性であり、膨大な魔力をその身に秘めている。 近代の惑星クレイにて汎用的になった魔法と異なり、魔獣との契約によって増幅された魔力を用いる強大な秘術を操る。 所属する魔女達は日々研鑽を積み、その力は竜や悪魔に匹敵するほどである。 キーワードは「継承」 ソウルを参照したパワーパンプ、能力付与を主とする。 クランの大半がヴァンガード強化であり、ソウルが増えるほどヴァンガードが強力なものとなる。 必殺レベルの高パワーや強力な効果によって一気に流れを引き込める。 しかし、リアガードとして機能するユニットは少なく、ライン構築さえ満足にし難い。 加えて、ヴァンガード単体では満足に力を発揮できず、ソウルへの依存度が高いため、安定性に欠く。 如何に素早くヴァンガードを成長させるか、その一点が重要になる。 グレード3 ノーマルユニット 焼き尽くす紅炎(ブレイジング・クリムゾン) エリル エインシェントスコア-ウィッチ グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 9000 / シールド - / クリティカル 1 永【V】:あなたのソウルの「焼き尽くす紅炎 エリル」が2枚以上なら、このユニットの☆+1。 永【V】:あなたのソウルのカード名に「エリル」を含むカードが4枚以上なら、このユニットは 『自【V】:[CB2]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、相手のリアガードを1枚まで選び退却し、あなたの《エインシェントスコア》を1枚まで選び、そのターン中、パワー+3000。』を得る。 フレーバー:ブレイジング・インフェルノ!燃・え・尽きろぉぉおおお! SP これが、受け継がれる真紅の業火、ブレイジング・インフェルノ! 凍て付く蒼穹(フリージング・ファフナー) ベリル エインシェントスコア-ウィッチ グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 9000 / シールド - / クリティカル 1 永【V】:あなたのソウルに「凍て付く蒼穹 ベリル」があるなら、このユニットは 『自【V】:[CB2]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、2枚引き、手札から1枚をソウルに置く。』を得る。 永【V】:あなたのソウルのカード名に「ベリル」を含むカードが4枚以上なら、このユニットは 『起【V】:[CB2]このターン中、相手は一度のバトル中に2枚までしかGにノーマルコールできない。』を得る。 フレーバー:凍りつけ、フリージング・コキュートス・・・さぶっ! SP 蒼の世界へごしょ~た~い。フリージング・コキュートス! 閃く紫電(フラッシング・バイオレット) メリラ エインシェントスコア-ウィッチ グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 9000 / シールド - / クリティカル 1 永【V】:あなたのソウルに「閃く紫電 メリラ」があるなら、このユニットは 『自【V】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたのダメージゾーンから1枚選び、表にする。』を得る。 永【V】:あなたのソウルのカード名に「メリラ」を含むカードが4枚以上なら、このユニットは 『起【V】:[CB2]このターン中、このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、一度だけこのユニットをスタンドしてよい。』を得る。 フレーバー:見切れるか、我が魔剣!フラッシング・スパークエッジ! SP 逃しはしない・・・切り裂け!フラッシング・スパークエッジ! 紅の炎帝(クリムゾンエンプレス) エリル エインシェントスコア-ウィッチ グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 永【V】:あなたのソウルの「焼き尽くす紅炎 エリル」が2枚以上なら、このユニットのパワー+1000/☆+1。 永【V】:あなたのソウルのカード名に「エリル」を含むカードが7枚以上なら、このユニットは 『自【V】[LB4]:[CB3,あなたの手札から「紅の炎帝 エリル」を1枚選び、捨てる]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、相手のリアガードを3枚まで選び、退却させる。』を得る。 フレーバー:これが秘術の到達点…紅の神火、ディヴァイン・インフェルノ! 蒼穹の処刑人(ファフナーエクスキューター) ベリル エインシェントスコア-ウィッチ グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 永【V】:あなたのソウルの「凍て付く蒼穹 ベリル」が2枚以上なら、このユニットのパワー+1000/☆+1。 永【V】:あなたのソウルのカード名に「ベリル」を含むカードが7枚以上なら、このユニットは 『永【V】[LB4]:相手は同じターン中に4枚までしかGにノーマルコールできない。』を得る。 フレーバー:面倒だし、終わらせるよ。エターナル・コキュートス! 紫電の聖騎士(バイオレットパラディン) メリラ エインシェントスコア-ウィッチ グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 永【V】:あなたのソウルの「閃く紫電 メリラ」が2枚以上なら、このユニットのパワー+1000/☆+1。 永【V】:あなたのソウルのカード名に「メリラ」を含むカードが7枚以上なら、このユニットは 『自【V】[LB4]:[CB2,紫電の聖騎士 メリラを1枚選び、捨てる]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、このユニットをスタンドし、そのターン中、ツインドライブ!!を失う。』を得る。 フレーバー:断ち斬る…フラッシング・ジ・エンド 始原の魔女 プルミエ エインシェントスコア-ウィッチ グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 永【V】:あなたのソウルの《エインシェントスコア》が8枚以上なら、このユニットのパワー+1000。 自【V】[LB4]:このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたのRの<デーモン>が4枚以上なら、そのバトル中、このユニットのパワー+5000、☆+1。 フレーバー:彼女は魔導の始原。万魔を従える偉大なる者。 グリモアマスター レシト エインシェントスコア-ウィッチ グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】:[SB3,あなたの手札から<グリモワール>を1枚選び、捨てる]このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+10000。 自【V】[LB4]:[CB2,あなたの手札から<グリモワール>を2枚選び、捨てる]このユニットがアタックされた時、コストを払ってよい。払ったら、アタックしている相手のユニットを1枚選び、そのターン中、☆-1。 フレーバー:知識とは知恵ある者にとっての最高の武器。 グレード2 ノーマルユニット 白銀の魔女 シェリル エインシェントスコア-ウィッチ グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 フレーバー:霧散する銀の輝きは、敵の精神を破壊する。 破壊の魔獣 ヴァナルガント エインシェントスコア-デーモン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 フレーバー:遥かな昔、星を喰らう獣が居たという。 紅の魔女 エリル エインシェントスコア-ウィッチ グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【ソウル】:あなたのカード名に「エリル」を含むヴァンガードにパワー+1000。 フレーバー:よーし、吹っ飛べー! 蒼の魔女 ベリル エインシェントスコア-ウィッチ グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【ソウル】:あなたのカード名に「ベリル」を含むヴァンガードにパワー+1000。 フレーバー:みんな頑張るねぇ・・・ボクは寝てよ。 紫の魔女 メリラ エインシェントスコア-ウィッチ グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【ソウル】:あなたのカード名に「メリラ」を含むヴァンガードにパワー+1000。 フレーバー:疾っ!くっ、まだ遅い・・・ 紅の魔獣 フェネクス エインシェントスコア-デーモン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットがアタックした時、あなたのカード名に「エリル」を含むヴァンガードがいるなら、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:我が永劫の焔と共に、力となりましょう。我が主君(マイロード)。 蒼の魔獣 フォルネウス エインシェントスコア-デーモン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットがアタックした時、あなたのカード名に「ベリル」を含むヴァンガードがいるなら、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:なんじゃ、面白い娘っ子じゃのう。良かろう、契約じゃ。 紫の魔獣 フォルカロル エインシェントスコア-デーモン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットがアタックした時、あなたのカード名に「メリラ」を含むヴァンガードがいるなら、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:・・・契約成立。あなたに助力する。 魔導教官 ヴァイス エインシェントスコア-ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【ソウル】:あなたの<ウィッチ>のヴァンガードに 『自【V】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたの《エインシェントスコア》を1枚まで選び、そのターン中、パワー+3000。』を与える。 この効果は重複しない。 フレーバー:俺は魔女じゃねぇからな。だが、知識だけはくれてやれる。 魔導司書 ビブリオ エインシェントスコア-ウィッチ グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[CB1]このユニットがVかRに登場した時、あなたの《エインシェントスコア》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札からグレード2以下の《エインシェントスコア》を1枚まで探し、ソウルに置き、その山札をシャッフルする。 フレーバー:課題の魔導書ですね。手続きするので少し待ってて下さい。 グレード1 ノーマルユニット 星天の魔女 アスティ エインシェントスコア-ウィッチ グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 フレーバー:降り注げ!スターライトレイン! 学生魔女 エリル エインシェントスコア-ウィッチ グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【ソウル】:あなたのターン中、あなたのカード名に「エリル」を含むヴァンガードにパワー+1000。 フレーバー:どうどう、二人とも、落ち着いて! 学生魔女 ベリル エインシェントスコア-ウィッチ グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【ソウル】:あなたのターン中、あなたのカード名に「ベリル」を含むヴァンガードにパワー+1000。 フレーバー:なんだって、この堅物騒音女! 学生魔女 メリラ エインシェントスコア-ウィッチ グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【ソウル】:あなたのターン中、あなたのカード名に「メリラ」を含むヴァンガードにパワー+1000。 フレーバー:やる気か、自堕落能天気女め! 大水晶の巫術師 エインシェントスコア-ウィッチ グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットがVかRに登場した時、あなたの《エインシェントスコア》のヴァンガードがいるなら、SC1してよい。 フレーバー:占いを信じない魔女ってのもおかしな話さね。 魔導教官 シュバルツ エインシェントスコア-ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【ソウル】:あなたの<ウィッチ>のヴァンガードに 『自【V】:[あなたの手札のグレード3以上の《エインシェントスコア》を1枚選び、捨てる]このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+8000。』を与える。 この効果は重複しない。 フレーバー:芸術は、爆発だ。魔術だって爆発だ。完全燃焼!魔力を燃やせ! 晶壁の魔女 クリス エインシェントスコア-ウィッチ グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永:守護者(守護者はデッキに4枚までしか入れることができない) 自 :[あなたの手札から《エインシェントスコア》を1枚選び、捨てる] このユニットがGに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのアタックされている《エインシェントスコア》を1枚選び、そのバトル中、そのユニットは、ヒットされない。 フレーバー:彼女の魔術は防御に秀でる。外敵を阻む絶対の護りだ。 輪廻の黒猫 エインシェントスコア-デーモン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットが《エインシェントスコア》をブーストしたバトル中、アタックがヴァンガードにヒットした時、あなたの山札から、グレード2以下の《エインシェントスコア》を1枚まで探し、ソウルに置き、その山札をシャッフルする。 ソウルに置いたら、そのターンのエンドフェイズ開始時、このユニットを山札に戻し、その山札をシャッフルする。 フレーバー:猫の魂は永遠に巡る。 灼熱の焔 サラマンドラ エインシェントスコア-デーモン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【ソウル】:あなたのターン中、あなたのカード名に「エリル」を含むヴァンガードにパワー+1000。 自【R】:[SB1]このユニットが「焼き尽くす紅炎 エリル」をブーストした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、ブーストされたユニットのパワー+5000。 フレーバー:初めは小さな種火でも、やがて大きな炎に変わる。 氷原の魔狼 ガルム エインシェントスコア-デーモン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【ソウル】:あなたのターン中、あなたのカード名に「ベリル」を含むヴァンガードにパワー+1000。 自【R】:[SB1]このユニットが「凍て付く蒼穹 ベリル」をブーストした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、ブーストされたユニットのパワー+5000。 フレーバー:絶対零度の荒くれ者は、力ある者にのみ忠誠を誓う。 雷閃の嵐 ハーピー エインシェントスコア-デーモン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【ソウル】:あなたのターン中、あなたのカード名に「メリラ」を含むヴァンガードにパワー+1000。 自【R】:[SB1]このユニットが「閃く紫電 メリラ」をブーストした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、ブーストされたユニットのパワー+5000。 フレーバー:風より速いその翼は、雷を纏うという。 紺碧の守護獣 ヴァイコーン エインシェントスコア-デーモン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 4000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【R】:静止(このユニットはスタンドフェイズにスタンドしない) 永【R】:他のあなたの《エインシェントスコア》は相手の効果に選ばれない。 フレーバー:魔獣の角は絶対の矛であり、盾である。 グレード0 ノーマルユニット 見習い魔女 エリル エインシェントスコア-ウィッチ グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自 :先駆(同じクランのユニットにライドされた時、Rにコールできる) 起【R】:[このユニットをソウルに置く]あなたの山札の上から7枚まで見て、カード名に「エリル」を含む《エインシェントスコア》を1枚まで選び、ソウルに置き、その山札をシャッフルする。 フレーバー:わたしは絶対に、プルミエ様のような魔女になるんだ! 見習い魔女 ベリル エインシェントスコア-ウィッチ グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自 :先駆(同じクランのユニットにライドされた時、Rにコールできる) 起【R】:[このユニットをソウルに置く]あなたの山札の上から7枚まで見て、カード名に「ベリル」を含む《エインシェントスコア》を1枚まで選び、ソウルに置き、その山札をシャッフルする。 フレーバー:魔女、ねぇ・・・ボクはのんびりできればそれでいいんだけど。 見習い魔女 メリラ エインシェントスコア-ウィッチ グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自 :先駆(同じクランのユニットにライドされた時、Rにコールできる) 起【R】:[このユニットをソウルに置く]あなたの山札の上から7枚まで見て、カード名に「メリラ」を含む《エインシェントスコア》を1枚まで選び、ソウルに置き、その山札をシャッフルする。 フレーバー:研鑽を積み、秘術を識(し)り、次代に伝えるのが我らの使命だ。 魔女候補生 エインシェントスコア-ウィッチ グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自 :先駆(同じクランのユニットにライドされた時、Rにコールできる) 起【R】:[CB1,このユニットをソウルに置く]あなたの山札の上から5枚まで見て、グレード3以上の《エインシェントスコア》を1枚まで選び、手札に加え、その山札をシャッフルする。 フレーバー:古の秘術を操る魔女は少女達の夢であり、理想である。 トリガーユニット ークリティカル 鉄槌の魔女 フィズ エインシェントスコア-ウィッチ グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 フレーバー:せぇええい、潰れろー! 力の魔導書 エインシェントスコア-グリモワール グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 起【R】:[このユニットをソウルに置く]あなたの《エインシェントスコア》のヴァンガードがいるなら、1枚引く。 フレーバー:魔導書には、著者の遺志が宿ることがある。 エルダー・ワイヴァーン エインシェントスコア-デーモン グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 起【R】:[CB1,このユニットをソウルに置く]あなたの《エインシェントスコア》のヴァンガードがいるなら、あなたの山札から<ウィッチ>の《エインシェントスコア》を1枚まで選び、ソウルに置き、その山札をシャッフルする。 フレーバー:年老いた魔竜は始原の魔女の使い魔だったという。 ードロー 節制の魔導書 エインシェントスコア-グリモワール グレード〈0〉 トリガーユニット【引】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル 1 フレーバー:無駄のない魔力運用こそが、秘術行使の初歩である。 魔導彫金師 チェイズ エインシェントスコア-ヒューマン グレード〈0〉 トリガーユニット【引】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【R】:[CB1,このユニットをソウルに置く]あなたの《エインシェントスコア》のヴァンガードがいるなら、あなたの山札から<ウィッチ>の《エインシェントスコア》を1枚まで選び、ソウルに置き、その山札をシャッフルする。 フレーバー:どうだい?ニューデザインの魔法の杖だ。 ースタンド 連弾の魔女 スピット エインシェントスコア-ウィッチ グレード〈0〉 トリガーユニット【醒】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル 1 フレーバー:バン、バン、バーン! ーヒール 反魂の魔導書 エインシェントスコア-グリモワール グレード〈0〉 トリガーユニット【治】 (ブースト) パワー 3000 / シールド 5000 / クリティカル 1 (治はデッキに4枚までしか入れられない) 自【R】:このユニットが《エインシェントスコア》をブーストしたバトル中、アタックがヴァンガードにヒットした時、あなたの山札から、グレード2以下の《エインシェントスコア》を1枚まで探し、ソウルに置き、その山札をシャッフルする。 ソウルに置いたら、そのターンのエンドフェイズ開始時、このユニットを山札に戻し、その山札をシャッフルする。 フレーバー:魂を癒すこと、それすなわち快気である。 アンケート 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 面白いと思う 4 (67%) 2 使ってみたいと思う 2 (33%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 6 コメント欄 コメント
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リンクジョーカー - サイバロイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】:【双闘20000】「星輝兵 ブライトスター・ドラゴン」(相手ヴァンガードがグレード3以上なら、このユニットは1度だけドロップゾーンから4枚山札に戻し、山札から指定カードを探し、双闘できる) 自【V】:[CB(1),あなたの手札からあなたの(V)にいるユニットと同名のカードを1枚選び、ソウルに置く] このユニットがヴァンガードにアタックした時、このユニットが【双闘】しているなら、コストを払ってよい。払ったら、相手のリアガードを1枚選び、退却させ、あなたの山札の上から3枚見て、カード名に「星輝兵」を含むカードを1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、残りのカードを山札の下に好きな順番で置く。さらに、相手の呪縛カードが2枚以上なら、そのバトル中、このユニットのクリティカル+1。 自【V】:[CB(1),SB(1)] あなたのカード名に「星輝兵」を含むユニットが(R)に登場した時、コストを払ってよい。払ったら、相手のリアガードを1枚選び、呪縛する。そのターン中、この能力は使えなくなる。(呪縛されたカードは、裏向きになり何もできない。持ち主のターンの終わりに表に戻る) フレーバー:お前たちがどのような選択をしようとも、この星の運命は一つの結果に収束する。 星輝兵 ブライトスター・ドラゴン リンクジョーカー - サイバードラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットが(R)に登場した時、あなたのカード名に「星輝兵」を含むヴァンガードがいるなら、相手の呪縛カードを1枚選び、そのカードは、次の相手のターン中、解呪されない。 フレーバー:星は輝く。散る時に最も美しく。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ゴールドパラディン - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:あなたのメインフェイズ中、あなたのヴァンガードのクリティカルが増えた時、あなたの《ゴールドパラディン》のヴァンガードがいるなら、そのターン中、このユニットのパワー+10000。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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バトルライザー・ブースターアセンブル ノヴァグラップラー - バトロイド グレード〈0〉 トリガーユニット【醒】 (ブースト) パワー 3000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆 自【(R)】:あなたのカード名に「ライザー」を含むカードの効果で、このユニットが(R)からソウルに置かれる時、あなたはこのカードを山札の下に置いてよい。置いたなら、あなたのユニットを1枚選び、そのターン中、パワー+5000。あなたのグレード4のヴァンガードがいるなら、【CC】(1)。 フレーバー:準備完了!さぁ行くぜライザーたち! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 どちらとも言えない 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ノヴァグラップラー - バトロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたのカード名に「ルチル」を含むヴァンガードがいるなら、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:「圧倒的な力」こそが「美」、今ここで、それを証明してやる 関連カード 「ルチル」 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ロイヤルパラディン - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド -- / クリティカル 1 永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) 自【V】:あなたのターン中、ほかのあなたのカードの能力で、このユニットのパワーが増えた時、そのターン中、このユニットのパワー+2000 自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+2000 フレーバー: ふれあがる ロイヤルパラディン - ハイビースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:あなたのヴァンガードのドライブチェックでこのカードが出た時、あなたの(V)に「ブレイズアップ・ナイト」がいるなら、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+3000 自【R】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたの(V)に「ブレイズアップ・ナイト」がいるなら、そのバトル中、このユニットのパワー+2000 フレーバー: ふぁいあがる ロイヤルパラディン - ハイビースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:あなたのヴァンガードのドライブチェックでこのカードが出た時、あなたの(V)に「ブレイズアップ・ナイト」がいるなら、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+3000 フレーバー: ほっとがる ロイヤルパラディン - ハイビースト グレード〈0〉 トリガーユニット【醒】(ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:あなたのヴァンガードのドライブチェックでこのカードが出た時、あなたの(V)に「ブレイズアップ・ナイト」がいるなら、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+3000 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 面白いと思う 3 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 3 コメント
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グランブルー - ヴァンパイア グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V/R】:あなたのソウルにカード名に「ガール」を含むカードがあるなら、このユニットのパワー+2000 起【ドロップゾーン】:[SB(2)、あなたのグレード1以上のカード名に「ガール」を含むリアガードを1枚選び、退却させる]あなたの《グランブルー》のヴァンガードがいるなら、このカードをRにコールする。 フレーバー:可愛い子、み~つけた♪ 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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かげろう - ドラゴンマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド ‐ / クリティカル 1 自【LB4】:[CB(1)]《かげろう》がこのユニットにライドした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+10000し、相手のダメージゾーンが4枚以下なら、相手のヴァンガードを1枚選び、1ダメージ与え、そのダメージチェック中、トリガーの効果をすべて無効にする。 自【V】:このユニットがアタックした時、あなたのリアガードが相手のリアガードより多いなら、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。 フレーバー:どうせ焼くなら、大将首だ。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント